3Dシミュレーション上にワークを表示させ、あたかも動いているように見せます。
使用するものは部品移動と表示、非表示機能です。
複数のワークが生成されても表示されるように、GX Works2プログラムでFOR~NEXT処理を行っております。
下記に作成例を載せましたので参考にしてください。
【目次】
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ワーク生成
ワーク生成方法
GOTタッチパネル設定
GX Works2プログラム
終わりに
前までの私なら簡単には作れませんでした。
太鼓の達人を作った経験が生きております。
今後もゲーム作成を続けていき、このような実機に近いシミュレーションの役に立てばと思います。
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